…“猴子,在吗?在吗?在……”
“在在在,别吵,在打野。”
“位置。”
“蝈镇,柳树村村西5里,野猪林。”
易冉查了查距离,50公里,在没有机械的游戏里,走路需要很长时间,骑马没马,去竹山镇雇马车没钱,
接着又问了几个同村小伙伴,结果全不在一个镇,只能放弃找小伙伴组队游戏。
全球数亿游戏玩家,每个新手村500人,需要百万新手村,所以游戏地图与现实地图接近五比一。
不然以古代生产水平养活不了新增数亿玩家,游戏中一切跟现实一样都要生活资源,
而且下线等于睡觉,上线后还是会饿的,
挂了重生也有惩罚,那就是降资质,挂一次降百分之十,5次后就会变成体弱多病,8次后瘫痪了那就需要别人帮忙了,或者活活饿死自己。
重生一次能坚持5天饿死自己,应该没人有毅力饿死自己。
10次差不多洗白了,可以跟腾讯申请重新注册了。
地图大,可种面积就大,森林面积大野兽也就相对多,所以第二世界勉强维持数亿玩家的基本生存。
游戏在开服不到3天,第二世界粮食已经上涨5成,要不是许多玩家降低感觉,可能大部分玩家承受不住饥饿退游了。
毕竟是现代人,没钱,没吃的不要紧,各种发明,粮食杂交,食盐,酒,布,纸等各种创新,
土豪玩家有组建公司的,有组建农场牧场的,要不是时间短机械都会被整出来,普通玩家要么种地要么打工,要么打野。
专利什么,不存在的第二世界地图太大了,玩家太多了,土著想管也管不了。
许多国家没想到22世纪全世界进入自动化,全球50的失业人口被腾讯解决了,
许多人给老板在第二世界打工,当然工资并不很理想包吃包住月薪大约2k,毕竟充当操作工或者种地等苦力,头盔当然由老板提供。
易冉肯定不会去当农民,或者操作工,他跟猴子选择一样打野。