9:若下属全部死亡,即使英雄还活着,也将视为游戏失败。将规则看了一遍后,白雪抬头,开始打量周围的环境。

    一片绿油油的草地,没过脚踝。

    草地外围是一圈刀削般的高山,远处可以看到一个狭窄的出口。

    草地很大,一眼才能勉强望到边,但是没有任何遮挡物,平原上有什么都可以看得明明白白。

    此地不宜久留。

    因为这个出生地并不好。

    根据白雪的经验,这平原肯定不止有自己一人。

    而且自己距离出口的距离很远,一定会有堵门收保护费的。

    下属需要食物。

    英雄也需要。

    食物不仅有饱腹的作用,还可以回血。

    虽然英雄没有食物不会死亡也不会影响战斗力。

    但英雄也是有情绪的。

    不需要和没有是两回事。

    就像游戏规则上说的,开启的食物宝箱中,食物足够玩家剩余的英雄与下属食用。

    为的就是不让英雄的情绪影响本次活动。

    意图很明显。

    但是其他玩家会不会这么做,白雪就不得而知了。

    这也不是她应该去考虑的事情。

    白雪估算了一下自己英雄与下属到达出口的距离。