“关于在绝地求生中,他有一个最为核🟉🜨心的要素。”将ppt文档继🜣续下拉演示,半靠在椅子上面看着众人,移动手中的鼠标。
&nb😢🃃sp “那就是随机性,或者说的更好一点,可以称之为运气!”楚河看着众人说道。
&nb🁸sp如同反恐精🁣英这种传统类型🙊🈩🁂的fps,可以说一切的基础都是建立在实力上面的。
&nbs🛌🚾p 强队绝不不会输给弱队,在这个🙛游戏上面不存在什么所谓的运气。
&nbs🎆🎲p 强就是强,弱就是弱。
这是好事📥情,但这也💲🕶是坏事情。
好事情,那就是游戏💲🕶极为的公平,电竞赛事也非常的完善,因为在这一款游戏中,所有的一切都是建立在实力上。
🍏🖲&🏦🜙nbsp 拥有足够的实力,你可以建立起一个不败王朝。
但同样也有不好🗥🝯🎦的一面,那就是固定化,以及对于萌新💃的不友🈰好。
&nb😢🃃sp 顶尖层次的反恐精英比赛,你可以见到很多的战术,包括高端局类似的封烟、假打,佯攻,收集信息,就宛如游戏的名字一样,反恐精英,这是一场小型的反恐行动。
&🂲nbsp 但这是高端水🝒平间的游戏对抗,或者说较为高端的对抗,而对于新手以及中下层的玩家而言,这一款游戏实🖟📺际上就是一款对枪、拼抢的游戏,谁家的枪法过硬谁就能够赢得游戏的胜利。
&nb♕🈓♤sp 🕭🌳 至于战术?
无非就是集合打a,走一起rh b,撑死顶天最多也就是来一句我封这里的烟,我们两路夹击这些,而且说不定到时候🏲🝽烟雾弹这种战略武器还扔歪了。
&nb😢🃃sp 这🔆⚂🎤些都是反恐精英的劣势点,而这些劣势点还是没有办法改进的。
&n🃇🕭🌴bsp🍏🖲 但是在楚河设想的绝地求生中却不是这个样子了。
&nb🁸sp“随机性,这是吸引玩家最重要的一个元素,可以说也是贯彻整个游戏的核心元素。”楚河看着会议室中的众人,认真的说道。
🂇🌨🁥 “开局飞机的航线是随机的,后续诞生的安全区是随机的,包括房屋中的物资是随机的,地图每隔一段时间出现轰炸区的位置是随机的,甚至是天气都是随机🏯的。”楚河看着众人缓缓的下拉ppt展示。
&🂲nbsp 随机性,这是绝地求生需要贯彻的一个核心。
🌩🁲比如安全区的随机性,让胜负天平可能🟉🜨随时倾斜。
比如🇼🝽物资的随机性,就可能代表着你击杀敌人,🞜或者被敌人击杀,爆出装备的不确💣📨🝕定。